ミニゲームなんだけど、これでも要素が多いし、難しいので、最小の要素まで削って、新規作成した自分のプロジェクトに内容を理解しながら移し替えていく(コピペにあらず)作業をすることにした。
すごく時間と手間がかかるが、実際自分で作る時も、一人だとすこしづつビルドして動いているのを確認できないと、モチベーションがもたない。
XNAでゲームを作る記録 間違い勘違い思い込み多数
myXNA © 2008. Blog design by Lucian E. Marin — Converted by Randomness!
0 コメント :: VectorRumbleをよむ
コメントを投稿